Catalogue d'applications jeunesse

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Description Médiation Notes Accessibilité

visu-Grimma

Grimma

Type : Jeux

Age : 10 ans

Temps total du jeu : 30min < 1h

Grimma

Editeur : Eyal Zaidman © Microsheep / Producteur : Eyal Zaidman © Microsheep

L'histoire se déroule à l'époque médiévale, quand il y avait des sorcières, chevaliers, princesses et châteaux.

Une belle princesse à été kidnappée et empoisonnée dans la tour des sorcières.

Le chevalier part à la recherche de la princesse afin de la sortir des mauvais sorts des sorcières.

Pour sauver la princesse, il va falloir aider le chevalier à résoudre plusieurs énigmes et puzzles.

 

 

Age : 10 ans

Requiert un public : Lecteur

Playback : Oui


Type : Jeux

Texte : Adaptation

Image : Adaptation


Temps total du jeu : 30min < 1h

Possibilité de sauvegarde du jeu : Oui

Continuité de l'expérience et son export : Oui

Licence : Payant

Store : App Store  Googleplay Store 

Langue : Anglais 


Date de test : 2015-03-27

Version de test : 1.0



Nombre de joueurs : 1